ABSTRAK
Souvenir merupakan suatu alat pembantu untuk lebih menarik minat konsumen untuk membeli barang. Dalam pengelolaan sistem pengolahan data souvenr pada PT.SHARP Electronik Indonesia masih menggunakan sistem yang belum terkomputerisasi dan dilakukan secara manual, dengan masih mengandalkan pencatatan buku untuk mendapatkan informasi mengenai data keluar masuk barang. Metode pengembangan sistem yang digunakan yaitu metode prototype dengan alat pemodelan yang digunakan yaitu Flowmap, diagram konteks, DFD, relasi tabel dan ERD. Metode pengumpulan data yang digunakan yaitu, kuesioner, observasi, wawancara, dan dokumentasi. Perangkat lunak yang digunakan untuk pembuatan sistem informasi ini yaitu Visual Basic 6.0.Adapun tujuan dalam penulisan skripsi ini adalah untuk mengetahui sistem yang sedang berjalan yang ada di perusahaan, membuat perancangan sistem informasi, mengimplementasikan sistem informasi serta melakukan analisis dan pengujian program yang terbatas pada Sistem Informasi Pengolahan Data Souvenir pada PT.SHARP Electronik Indonesia. Untuk mencapai tujuan tersebut metode penelitian yang digunakan meliputi desain penelitian megunakan metode diskriptif, metode pengumpulan data yang digunakan wawancara dan observasi, metode pendekatan yang digunakan adalah metode pendekatan struktural, alat bantu analisis dan perancangan meliputi flowmap, diagram konteks, kamus data dan perancangan basis data. Adapun perangkat lunak pendukung dalam pembuatan sistem informasi pengolahan data souvenir ini adalah Microsoft Visual Basic 6.0.
Dengan diimplementasikannya Sistem Informasi Pengolahan data souvenir ini diharapkan dapat memudahkan staff maupun petugas di bagian gudang dalam pelaksanaan nya, sehingga membantu mencapai hasil kerja yang maksimal dan dapat menunjang informasi yang cepat dan akurat.
ABSTRACT
Souvenir is a helper tool to attract more consumers to buy the goods. In the management of data processing systems souvenr on PT.SHARP Electronic Indonesia are still using a system that has not been computerized and done manually, with a recording of the book is still relying on for information about the data in and out of stuff. The method used is a development of the system prototype method with modeling tools that are used are Flowmap, context diagram, DFD, ERD tables and relationships. Data collection methods were used, namely, questionnaires, observations, interviews, and documentation. The software used for the creation of information systems is the Visual Basic 6.0.The purpose in writing this paper is to investigate the current system in the company, making the design of information systems, information systems implementation and the analysis and testing of a limited program on Information Systems Data Processing. Souvenir on PT.SHARP Electronic Indonesia. To achieve these goals the research methods used include descriptive method megunakan study design, data collection methods used interviews and observations, the approach used is the structural approach, the tools of analysis and design includes Flowmap, context diagrams, data dictionary and database design . The software supporting the data processing information systems making this souvenir is Microsoft Visual Basic 6.0.
With the implementation of Information Systems Data Processing souvenirs is expected to facilitate staff and officers at the warehouse in its implementation, thus helping achieve maximum employment and can support fast and accurate information.
Untuk Contoh Skripsi dan Tugas Akhir Jurusan Komputer Lengkap dapat dilihat dan diunduh disini: Download Skripsi dan Tugas Akhir Jurusan Komputer Lengkap
0 komentar:
Posting Komentar